indienova.com/groups/post/99732
发起:viperstudio 第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量……期望抽空学习PBR模型制作技术以及Unity的HDRP 的材质使用。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727
合成实验、制作药水、施放咒语、搓火球、追蝴蝶、玩音乐……甚至打烂所有你看到的东西!……总体来说比较单调,适合闲暇时光玩耍。……游戏过程中也充满着各种各样的挑战,玩家需要合理的布局自己的矿井,在合适的时机卖出石油以获得最大化的利益
indienova.com/steam/game/1780620
一个人制作的小型策略游戏。玩家需要依靠合理的策略,才能在这个神秘的领域生存下去。……---------·策略使用资源建设你的队伍,不同的战斗单位可以应对不同的战场状况需要在大地图上选择合适的进攻目标……士兵单位会自动进行战斗同时提供战斗速度调节功能,合理利用可以节约时间,或者是提高操作精准度·丰富的英雄单位能力各异的英雄,合适的搭配能发挥出更强力的效果
indienova.com/steam/game/2026060
选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻表。……选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻表。……关于作者游戏由个人业余制作,有意见或者建议的玩家可通过评论留言
indienova.com/game/against-the-wall/
这是一款玩起来感觉很有意境的游戏,作者开始都觉得自己无法将它卖出去,但是结果证明它还是比较成功的
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/u/pseudor/blogread/26765
目前对于我们的开发进度影响比较大的问题是,我们弃用了10个已经制作完成的角色动画,这部分角色需要在之后进行重制……我们之所以做出这样的决定,是因为这一批动画资源是在比较早期制作的,和现在正在制作的摆放在一起,能看出明显的质量不匹配……如果大家有什么合适的建议,希望能够留言告诉我们
版本:Early Access
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